EJERCICIO Nº 1:
VESTUARIO
El ejercicio consiste en el
diseño y construcción de una muñeca de tamaño mediano (aprox 20 cm de altura),
no necesariamente de proporciones realistas, que represente al personaje que se
les haya asignado. La muñeca se vestirà con las prendas –adecuadas al tamaño-
diseñadas y construidas en función de ese personaje cèlebre que les haya sido
asignado.
TANTO LA MUÑECA COMO SUS PRENDAS
SE REALIZARAN RECICLANDO PRENDAS Y OTROS OBJETOS TEXTILES. PARA EL RELLENO DE
LA MUÑECA SE USARÀN RETAZOS DE TELA DESCARTADOS.
Desarrollo del trabajo: equipos
de 2 alumno(as
Primera etapa: estudiar
características físicas, psicológicas, vida y costumbres del usuario. Para ello
recopilaràn información y armaràn un panel de imágenes con el material màs
relevante.(35x50). Un segundo panel del mismo tamaño contendrà un cuadro con
las CONCLUSIONES que extrajeron de esa investigación/recopilación. En este
panel organizaràn las conclusiones
sobre: COLORES, TELAS/TEXTURAS, FORMAS, SILUETAS, etc. Que predominen en las
imágenes encontradas, es decir, què rasgos morfológicos identifican a la
indumentaria de esa personalidad.
Segunda etapa: construcción de la
muñeca. Propuestas en boceto, pensar en la adaptación de los moldes facilitados
por la cátedra, decidir què rasgos físicos de la clienta exaltaràn.
Tercera etapa: definición de la
propuesta del conjunto (vestuario) en boceto.
Cuarta etapa: construcción del
vestuario
ENTREGA: a- la muñeca vestida. Se hará una producción de fotos en
clase de las muñecas con su ropa para relevar la totalidad de los trabajos.
b-làminas de 35x50 con memoria
descriptiva del trabajo (info sobre el cliente, selección de imágenes
representativas, conclusiones resumidas, justificación de las decisiones de
diseño que tomò el equipo), figurines de frente y espalda con referencias
explicativas de detalles, acceso, avìos, forrerìa propuesta, materiales.
Muestras de materiales.
Se donaràn las muñecas al
Hospital de Niños u Orfanato a definir para el dìa del Niño.
Se trata de un trabajo introductorio a la temática del diseño en
función de un usuario. Dicho tema se profundizarà en ejercicios siguientes.
Este ejercicio permite además poner en pràctica el enfoque de sustentabilidad
que busca enfatizar nuestra facultad, a través del reciclaje, y la solidaridad.
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