el blog de diseño de indumentaria 1 de la facultad de arquitectura, diseño, arte y urbanismo de la universidad de morón, argentina
viernes, 19 de abril de 2013
viernes, 12 de abril de 2013
PAUTAS EJ. 2 - TRIBUS URBANAS
EJERCICIO Nº 2: colección
inspirada en tribus urbanas
El ejercicio consiste en el diseño de una familia o mini
colección de 10 prendas inspirada en los rasgos morfológicos caracterìsticos de
una tribu urbana. NO SE TRATA DE DISEÑOS
DESTINADOS A MIEMBROS DE LA TRIBU, SINO A UN SEGMENTO DE MERCADO CONSUMIDOR,
INTERESADO EN INDUMENTARIA RELATIVAMENTE COMERCIAL PERO CON UNA ESTETICA
ALTERNATIVA.
Desarrollo del trabajo: individual
Primera etapa: estudiar características de la
tribu que se le asignò. Para ello recopilaràn información y armaràn un panel de
imágenes con el material màs relevante.(35x50). Un segundo panel del mismo
tamaño contendrà un cuadro con las CONCLUSIONES que extrajeron de esa
investigación/recopilación. En este panel
organizaràn las conclusiones sobre: COLORES, TELAS/TEXTURAS, FORMAS,
SILUETAS, etc. que predominen en las imágenes encontradas, es decir, què rasgos
morfológicos identifican a la indumentaria de ese estilo.
Segunda etapa: propuesta del conjunto rector
(conformado por 3 prendas) en boceto, inspirado en las características
detectadas y elegidas de la imagen de la tribu, dentro del rubro y target
asignado.
Se definirà la materialidad de cada prenda (telas, avìos,
acceso)
Tercera etapa: propuesta de serie para cada prenda
del conjunto; es decir, 2 variantes màs de cada una de las prendas que
conforman el conjunto rector. Si las
variantes màs el original conforman una serie, entonces se mantendrá la
unidad y coherencia total de la mini-colecciòn
o familia.
ENTREGA: làminas de 35x50 o A3 (todas las
làminas en la misma medida!) con:
- memoria descriptiva del trabajo (info sobre la tribu
inspiraciòn, selección de imágenes representativas o collage reducido,
conclusiones resumidas, justificación de las decisiones de diseño que tomò en
relación al target y rubro que se le asignò),
-Figurines de frente y espalda coloreados,
texturados.
-Ficha de producto con geometral y con referencias
explicativas de detalles, acceso, avìos, forrerìa propuesta, materiales.
Muestras de materiales. (si las fichas
son ploteadas en A3, NO montar sobre
làmina 35x50; hacer todo en A3)
Todas las làminas diseñadas (composición!), y con
título y ròtulo. Usar la tipografía de títulos y ròtulo como un elemento expresivo,
no mera información escrita a último momento.
RUBROS: llamamos asì a las diferentes
categorías de prendas dentro de la industria de la moda, clasificadas asì
fundamentalmente en base a la ocasión de uso, la franja etaria a la que se
destina, y los materiales y terminaciones que se utilizan, aunque pueden
incidir otros condicionantes, como el nivel socioeconómico.
Algunos rubros son CASUALWEAR, SPORTSWEAR, JEANSWEAR,
ACTIVEWEAR, EVENINGWEAR O ROPA DE FIESTA, LENCERIA, ROPA DE NIÑO,
SASTRERIA, Y MUCHAS OTRAS. VARIAS DE
ELLAS TAMBIEN SE PUEDEN SUBDIVIDIR Y GENERAR OTROS RUBROS. Son clasificaciones
tentativas y varìan mucho acorde a la bibliografía, el país, y la empresa.
Los rubros asignados para este ejercicio son :
JEANSWEAR (o denim); ropa informal, originalmente de
molderìas básicas aunque hoy se ha sofisticado mucho, construida casi
exclusivamente en denim y sus variedades, con costuras resistentes al esfuerzo.
Originalmente fue ropa de trabajo (workwear).
Los complementos de remerìa y abrigo obviamente utilizan otros
materiales (tejidos de punto), y la camiserìa también puede incluir otras telas
como el escocès. La tipología base es el pantalòn jean, acompañado por la
campera jean.
SASTRERIA trajes, con pantalón o con falda, para hombre o
mujer. Un rubro tradicionalmente asociado a la vestimenta formal, aunque en la
sociedad moderna hay ocasiones de uso variadas y adaptaciones de la sastrería
en materiales inusuales. Su construcción, moldería y materiales responden a
normas propias del rubro, que históricamente se hacía sólo a medida.
ACTIVEWEAR indumentaria destinada a hacer deportes o
ejercicio físico. Tipologías típicas con los shorts, remeras, conjuntos
deportivos de campera y pantalón, faldas de tenis, chombas. Debe ser liviana y cómoda para no restringir
la movilidad. Los textiles son en su mayoría tejidos de punto. Los textiles con
cualidades de absorción, aislación y otras propiedades cada vez se desarrollan
y difunden más. En las últimas décadas este
rubro se ha puesto más de moda y las ventas crecieron enormemente. La gente busca vestirse más informalmente, no
sólo lo usa para actividad deportiva y los diseñadores han aprovechado este
nicho. Además, últimamente se ha diseñado el activewear de mujer con estilo
propio y ya no como una repetición de la ropa de hombre en talles más chicos,
como era antes.
Los targets
asignados se detallan en página adjunta.
Las tribus
asignadas a estudiar como inspiración son: GOTICO, PUNK Y FUNK.
miércoles, 10 de abril de 2013
martes, 9 de abril de 2013
PAUTAS DE ENTREGA: EJ.1 NIÑOS / RECICLAJE
DIA 16.4 TM 8 A 9,30 HS, TN 18 A 19,30 HS.
TECNICA LIBRE - 35X50 Ó a3 - LAMINAS DISEÑADAS - ROTULO - TITULOS.
MATERIAL DE ENTREGA:
1)FIGURINES - COLOREADOS - FRENTE Y ESPALDA - NIÑO O NIÑA A ELECCION - completar conjunto con otras prendas y accesorios
2)FICHA - según modelo entregado y explicado en clase. contiene geometrales blanco y negro, escala 1:5, con especificaciones completas, además de los datos y muestras
3)FOTOS - de la prenda diseñada y construida. EN PLANO Y SOBRE CUERPO. IMPRESAS EN PAPEL DE CALIDAD (FOTOGRAFICO/KODAK). MONTADAS PROLIJAMENTE SOBRE LAMINA
4)MEMORIA DESCRIPTIVA, contiene : collage inicial, reducido en tamaño, conclusiones y síntesis sobre necesidades y características de la ropa infantil, explicación del proceso de diseño y aprovechamiento de la tela recibida, justificación de la morfología y elecciones de diseño, color, avíos, etc.
TURNO MAÑANA, HACEMOS LA PRODUCCION FOTOGRAFICA A PARTIR DE LAS 11 HS. TRAER MODELO, NO OLVIDARSE.
ATENCION: ESTE VIERNES 12, TEORICA DE TRIBUS URBANAS PARA EJERCICIO Nº2; ESE DIA TAMBIEN ENTREGAMOS LAS BOLSAS Y LAS ETIQUETAS PARA PREPARAR LAS PRENDAS PARA LA ENTREGA.
TECNICA LIBRE - 35X50 Ó a3 - LAMINAS DISEÑADAS - ROTULO - TITULOS.
MATERIAL DE ENTREGA:
1)FIGURINES - COLOREADOS - FRENTE Y ESPALDA - NIÑO O NIÑA A ELECCION - completar conjunto con otras prendas y accesorios
2)FICHA - según modelo entregado y explicado en clase. contiene geometrales blanco y negro, escala 1:5, con especificaciones completas, además de los datos y muestras
3)FOTOS - de la prenda diseñada y construida. EN PLANO Y SOBRE CUERPO. IMPRESAS EN PAPEL DE CALIDAD (FOTOGRAFICO/KODAK). MONTADAS PROLIJAMENTE SOBRE LAMINA
4)MEMORIA DESCRIPTIVA, contiene : collage inicial, reducido en tamaño, conclusiones y síntesis sobre necesidades y características de la ropa infantil, explicación del proceso de diseño y aprovechamiento de la tela recibida, justificación de la morfología y elecciones de diseño, color, avíos, etc.
TURNO MAÑANA, HACEMOS LA PRODUCCION FOTOGRAFICA A PARTIR DE LAS 11 HS. TRAER MODELO, NO OLVIDARSE.
ATENCION: ESTE VIERNES 12, TEORICA DE TRIBUS URBANAS PARA EJERCICIO Nº2; ESE DIA TAMBIEN ENTREGAMOS LAS BOLSAS Y LAS ETIQUETAS PARA PREPARAR LAS PRENDAS PARA LA ENTREGA.
viernes, 5 de abril de 2013
DISEÑO DE INDUMENTARIA 1 CRONOGRAMA TENTATIVO 2013 (SUJETO A EVENTUALES MODIFICACIONES)
MA 19.3
– teórica sustentabilidad - presentación
del curso y docentes. Repaso normas de cátedra. Armado de comisiones y fichas
de alumnos. Armado de equipos de 2 para
ej.1 PAUTAS EJERCICIO 1. NIÑOS. Etapa 1: investigación imágenes de ropa para
niños en el siglo xx, de publicidades y otras.
VI 22.3 - presentan
la investigación sobre imágenes de ropa para niños.
Posterior
discusión y conclusiones sobre las NECESIDADES / FUNCIONALIDAD en ropa para
niños. Para cerrar arman un cuadro con conclusiones. Se les proporcionan bases de moldería de
torso para niños. Para la próxima traen
propuestas en boceto. (sweater/buzo/campera de punto, etc).
MA 26.3
– se corrigen las propuestas en boceto. Se les proporciona el material
(recortes de paño de lana) y trabajan sobre la adaptación de su idea al
material disponible. Desarrollarán luego los moldes a partir del molde base.
Vi
5.4 – empiezan a coser en el taller con una de las docentes, los más
adelantados.
MA 9.4
– se sigue la construcción. Se corrige en boceto a los más atrasados (tendrán
que mandarlo a coser por su cuenta). Pautas de entrega. (el que pueda
confeccionar más de un prototipo de su diseño, será tenido en cuenta).
VIE
12.4 – TEORICA TRIBUS URBANAS abreviada. Teórica de tipologías, target y
nociones de rubro. PAUTAS EJ.2.TRIBUS
URBANAS / individual. Se asigna tribu a c/u, se asigna target y rubro.
MA 16.4 – ENTREGA
EJ.1 – (figurines, geometral, prototipo terminado con etiqueta Universidad
de Morón, fotos silueteadas de la prenda en plano y sobre cuerpo). Se retiran y los docentes hacen su evaluación
VI 19.4
– corrección material y cuadro de conclusiones sobre rasgos característicos de
la tribu en cuanto a morfología (enchinchada)
MA 23.4
corrección propuesta de conjunto
VI 26.4
corrección propuesta de materiales.
MA
30.4 – corrección propuesta de serie
VIE 3.5
– corrección propuesta de serie – última
MA 7.5
PAUTAS EJ.3 NOVIA ALTERNATIVA. -
TEORICA NOVIAS Y ALTA COSTURA Se explica la primera
etapa: investigación sobre el lenguaje de la novia (en equipos de 2 ó 3) : imágenes y
clasificación de variantes típicas de vestido y accesorios + muestras de
materiales convencionales + entrevista a modista. Láminas de 35x50. para entregar el 21.5–-
ARMADO DE EQUIPOS, - BREAK - van a comprar enunciado del ej.3 Y APUNTES DE NOVIAS Y
ALTA COSTURA, PERFILES DE LAS CLIENTAS..
– SE EXPLICAN PERFILES DE LAS CLIENTAS.
Asignación de personaje por alumno.
VIE 10.5 ENTREGA EJ.2 – se retiran y los docentes evalùan los trabajos.
MA 14.5. TEORICA
sobre armado de bastidor, trama
y urdimbre: inicio segunda
etapa (a-investigación sobre tipos de lanas y tejidos, b-pruebas sobre
bastidor y/o agujas con materiales convencionales y alternativos como lana,
hilo, etc + cordón, elástico, alambre fino, hilo metálico, tanza, sogas de
algodón, rafia, plásticas, cintas, tiras de tela, guata, etc.). ( siguen en equipos de 2 ó 3). Para entregar el 28.5 .
Para la próxima traen el bastidor Y materiales para trabajar en clase. DEVOLUCION DE ENTREGAS EJ. 2
VIE 17.5 corrigen en clase lo que trajeron de la
primera etapa. Comienzan a trabajar también en bastidor.
MA 21.5 ENTREGA PRIMERA
ETAPA (INVESTIG. LENGUAJE DE LA NOVIA); EXPOSICION ORAL X EQUIPO. EVALUACION
CON NOTA CONCEPTUAL. Si hay tiempo,
sigue trabajo en clase sobre bastidor
Vi 24.5 - análisis del perfil de la cliente asignada
y elaboración de lista/de conclusiones de sus necesidades funcionales, tecnológicas
y expresivas - Sigue en clase trabajo sobre bastidor y corrigen lo que hayan
traido.
Pautas: deben traer para 31.5
PANEL-COLLAGE (ARMADO CON MATERIAL de revistas de cierta calidad estética –NO Caras, Gente ni similares-, papeles
de color, texturas) – representando visualmente los rasgos de la personalidad y
lifestyle de la clienta que se le asignó y propuesta de figurín idealizando el
personaje.
MA 28.5 ENTREGA SEGUNDA ETAPA: TEJIDOS enchinchada general de
los tejidos.(evaluación con nota conceptual).
Las muestras de lanas y otros materiales no convencionales las exponen
sobre láminas.
VI 31.5 ENCHINCHADA
DEL PANEL-COLLAGE DE LA CLIENTA Y DE SU FIGURIN. DISCUSIÒN.
Inicio etapa diseño; idea de partido-figurín del cliente.
Para la próxima Buscar muestras de
materiales alternativos y convencionales, elegir el tejido a incorporar.
MA 4.6 - corrección
de propuesta y comienzan a realizar los más adelantados. Traer toile o lo
necesario.
VI 7.6 correcciòn
sobre maniquí y dibujo, confrontación de ambos medios (las intenciones
originales sobre papel y la evolución natural al materializar) para el
desarrollo final.
MA 11.6 corrección
Muestras de telas, materiales alternativos,
avíos y tejido artesanal a usar! ESENCIAL
VI 14.6 . corrección
sobre maniquí
MA 18.6. corrección sobre
maniquí. Definiciones finales,
MA 25.6
corrección final-
VIE
28.6 pautas
de entrega final. Armado de fotos, desfile, etc.
DESFILE EN LA ESCUELA: SABADO 6 Ò 13 DE JULIO, a
confirmar
D
jueves, 14 de marzo de 2013
En Diseño 1 trabajaremos sobre el conocimiento del usuario: la triada OBJETO - HOMBRE - CONTEXTO, definitoria de la forma final del objeto de diseño. Analizaremos las características, la forma de vida del cliente, para descubrir sus necesidades y responder a ellas con las características de nuestra propuesta de diseño. Todos somos distintos, pero generalmente nos asociamos en grupos con quienes comparten algunos de nuestros rasgos, y podemos ser estudiados en grupos, a los cuales el mercado (y el diseñador) se dirige. Es fundamental saber cómo es la persona para la cual diseñamos, a fin de diseñar el objeto correcto,
Todo esto lo estudiamos en un marco de respeto por nuestro mundo: es decir, aprendiendo a vivir y producir dentro de los márgenes, imprescindibles hoy, de la SUSTENTABILIDAD; el respeto por el mundo, el respeto por el otro, la conciencia social del diseñador, del empresario, del ser humano.
Todo esto lo estudiamos en un marco de respeto por nuestro mundo: es decir, aprendiendo a vivir y producir dentro de los márgenes, imprescindibles hoy, de la SUSTENTABILIDAD; el respeto por el mundo, el respeto por el otro, la conciencia social del diseñador, del empresario, del ser humano.
curso 2013
INICIAMOS UN NUEVO CICLO LECTIVO. UN NUEVO CAMINO COMPARTIDO CON USTEDES, ESTUDIANTES DE DISEÑO DE INDUMENTARIA. UN HERMOSO CAMINO DE APRENDIZAJE CONJUNTO ENTRE DOCENTES GUIA Y ALUMNOS, TODOS PERSONAS EN FORMACION PERMANENTE, PORQUE NOSOTROS COMO DOCENTES DIA A DIA CRECEMOS AL AYUDARLOS A CRECER A USTEDES EN SU CONOCIMIENTO.
SERA UN CAMINO DE ESFUERZO PERO AMENO, PLACENTERO Y CON LA INIGUALABLE RECOMPENSA DE VER EL TRABAJO HECHO AL FINAL.
BIENVENIDOS!
SERA UN CAMINO DE ESFUERZO PERO AMENO, PLACENTERO Y CON LA INIGUALABLE RECOMPENSA DE VER EL TRABAJO HECHO AL FINAL.
BIENVENIDOS!
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